Universo Warcraft Es considerado uno de los videojuegos más famosos del mundo. El nivel de desarrollo y la profundidad de la mecánica del juego han sido sorprendentes durante más de una docena de años, por lo que no es sorprendente que las series antiguas sigan siendo populares. Sin embargo, incluso pueden ser molestos, por lo que te recomendamos una selección de 10 juegos similares a Warcraft 1, 2 y 3 partes: una lista de estrategias de fantasía en línea para Android y PC.
10. Mundo abandonado
Mundo desamparado - MMORPG de fantasía en 3D en estilo chino tradicional, desarrollado por Perfect World Entertainment.
Un montón de clases, mobs, misiones, emocionantes batallas PvP: todo es como debería ser. Este, desafortunadamente, es el principal problema del juego: es difícil distinguirlo de los colegas del género. Ella no ofrece nada nuevo, pero en general el proyecto merece atención.
9. Grey Goo
Tres formas de vida desarrolladas intelectualmente entran en conflicto en un planeta distante y luchan por el control de los recursos críticos. Cada uno de ellos debe responder a la pregunta principal de la vida: ¿extinción o evolución?
Goo gris - Esta es una estrategia en tiempo real (RTS), creada sobre la base de estrategias clásicas, que trajo algunas innovaciones al juego. Centrándose en construir y mantener la base, Gray Goo busca revitalizar la mecánica de RTS con énfasis en las tácticas en lugar del microcontrol.
8. Asedio a los titanes
Asedio de los titanes Es un juego de rol multijugador gratuito desarrollado por Chengdu Storm Totem Studio, una subsidiaria de BL Tech, y publicado por Gamesco. La acción tiene lugar en una versión fantástica de las antiguas civilizaciones del norte de Europa, Grecia y Egipto.
El mundo de Titan Siege es un enorme mapa tridimensional sin fisuras en el que los jugadores pueden viajar a pie, nadar o volar.
El juego destaca por sus batallas semanales a gran escala durante el asedio en el modo "jugador contra jugador". Los jugadores también pueden participar en otros modos competitivos, como Castle Siege, Guild Competition, Battle for Sarazan y Arena.
El juego tiene más de 300 criaturas, 15 ciudades, más de 300 misiones, mascotas y caballos. El juego recibió críticas mixtas: Vinnie Faneran de The Irish Sun, por ejemplo, elogió el modo de asedio y los gráficos, llamando al juego "una gran fiesta visual que le da al jugador la libertad de moverse absolutamente a cualquier lugar».
7. StarCraft
Barco de estrellas Es una franquicia militar de ciencia ficción creada por Chris Metzen y James Finney, propiedad de Blizzard Entertainment.
La serie lleva al jugador a principios del siglo 26 y se centra en la lucha galáctica por el dominio entre cuatro especies: terrazas adaptables y móviles, un insecto zerg en constante evolución, los misteriosos protoss y el Xel "parecido a un dios". La serie debutó con el videojuego StarCraft en 1998 y ahora tiene 8 partes.
6. Aion
NCSOFT lanzó el juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG). El proyecto combina PvP y PvE (un concepto que los desarrolladores llaman PvPvE) en un entorno de juegos de fantasía.
Jugabilidad PvPvE Aion gira en torno a las batallas en el Abismo y Balaurea (zonas PvP). En estas áreas hay fortalezas que pueden ser controladas por legiones individuales (equivalente a los gremios). La batalla por el control de estos castillos incluye batallas contra jugadores de la facción contraria y NPC controlados por computadora al mismo tiempo usando armas de asedio obtenidas del contenido de incursiones PvE.
Las legiones que controlan el castillo son elegibles para impuestos, y los jugadores dentro de la facción reciben descuentos de personajes que no son jugadores y descuentos en artículos.
5. Age of Empires
Era de los imperios Es una serie de videojuegos estratégicos históricos en tiempo real desarrollados originalmente por Ensemble Studios y publicados por Xbox Game Studios.
El primer juego de la serie fue Age of Empires, lanzado en 1997. Se lanzaron otros siete juegos y tres productos adicionales. La serie Age of Empires fue un éxito comercial: su circulación ascendió a más de 20 millones de copias.
4. Edad de la mitología
Serie spin-off Age of Ampires, juego Era de la mitología acepta algunas de sus mecánicas, pero se basa en la mitología y las leyendas de los griegos, egipcios y noruegos, y no en hechos históricos reales.
Muchos elementos del juego son similares a la serie Age of Empires, y la campaña sigue al almirante atlántico Arkantos, quien se ve obligado a viajar por las tierras de las tres culturas del juego, en busca del cíclope, que está en alianza con Poseidón contra la Atlántida.
El juego tuvo éxito comercial: se convirtió en platino, ya que cuatro meses después de su lanzamiento se vendieron más de un millón de copias. En 2003, siguió el paquete de expansión Age of Mithology: Titans. El 8 de mayo de 2014, se lanzó la versión extendida y actualizada para Windows en Steam.
3. Xcraft
Proyecto de juego Xcraft es una estrategia espacial basada en elementos del universo Starcraft. El proyecto Starcraft y el juego en línea XCraft son similares debido a la presencia de las mismas razas disponibles, incluidos los Terrans, Xergis y Potossa.
Esta vez se les unió Xelnagi, pero esta carrera está controlada por el NPC. En cuanto a la jugabilidad, no hay nada en común entre estos juegos, y puedes olvidarte inmediatamente de las batallas en la tierra en tiempo real.
2. Compañía de héroes
Compañía de héroes Es un videojuego estratégico de 2006 desarrollado por Relic Entertainment y lanzado por THQ para Microsoft Windows y OS X. Fue el primer juego en usar la etiqueta Games for Windows.
Los jugadores deben tomar el control de ciertos puntos en el mapa. Cuantos más puntos controle el jugador, más recursos obtendrá. Este concepto requiere una continua expansión del territorio. Los puntos están conectados como líneas de suministro y, por lo tanto, durante la batalla, el jugador puede capturar un punto en la línea de suministro, aislando el resto que estaba conectado a la base a través de ella, reduciendo así el consumo de recursos del enemigo.
El éxito del juego llevó a la secuela, Company of Heroes 2, que se lanzó en 2013. A partir de enero de 2013, toda la serie Company of Heroes ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. También hubo una adaptación cinematográfica con Tom Sizemore en el papel principal.
1. Reinos en ascenso
Reinos en ascenso Es un juego de estrategia en tiempo real creado en un mundo de fantasía que se centra en el desarrollo del imperio y las batallas tácticas dinámicas e incluye modos de estrategia y aventura en el mundo ficticio de Equiad.
En el modo estratégico, el jugador puede elegir 3 razas principales: personas insidiosas, forestales malvados y oscuros despiadados, y además de estas tres razas principales puedes capturar, esclavizar y desarrollar cinco naciones independientes: sombras, nómadas, dragones, trolls y elfos. En combinación con la raza principal, proporcionan un activo valioso cuando se enfrentan a oponentes.
En el modo aventura, el jugador controla un grupo de héroes y un pequeño escuadrón que revela secretos oscuros y giros sorprendentes a medida que se desarrolla la aventura. La historia abarca varias generaciones, representando artefactos antiguos poderosos, el surgimiento y la caída de líderes poderosos y reinos gloriosos, así como el nacimiento de nuevas criaturas y razas místicas.